《消逝的光芒:困兽》总监:跑酷和近战为核心要素 消逝的光芒短剧免费观看
摘要:消光系列新作《消逝的光芒:困兽》将于8月22日多平台发售,近日,其总监TymonSmektala在接受媒体采访时表示,游戏存在一些“必须完美的领域”,若想让玩家引起共鸣,那么在这些方面就不能出现任何差错。 Smektala坦言,尤其对于小型游…,《消逝的光芒:困兽》总监:跑酷和近战为核心要素 消逝的光芒短剧免费观看
Smektala坦言,尤其对于小型游戏而言"很难控制野心"。为此Techland内部达成共识:"虽然无法做到面面俱到,但某些核心领域必须追求最佳"。Smektala解释道,这些决定因素要素是"游戏的立身之本"。得益于系列开发经验,团队对《消逝的光芒:困兽》的最佳标准"有着清晰认知"——不出所料,"跑酷体系和近战格斗"正是核心所在。
战斗体系的创新性、自在度和物理反馈是重点攻关路线。Smektala强调道:"大家耗费大量时刻调整僵尸受击反馈,包括不同武器造成的反应差异。这个容易被忽视的细节,恰恰是《消逝的光芒》系列独树一帜的决定因素。"
虽然战斗、跑酷和僵尸元素都至关重要,但Smektala指出还有更核心的要素:"主角塑造绝不要许丝毫闪失,否则粉丝完全不会原谅大家"。虽然这些守则适用于全部游戏,但他认为"真正需要聚焦的是核心方法,那些让游戏独具特色的决定因素机制。"
《消逝的光芒:困兽》将于2025年8月22日登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One及PC平台。